Le plan d'Alara
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Le plan d'Alara
Jadis, Alara était entière. Mais tout a changé il y a des millénaires. Là où il y avait autrefois un plan, il en existe à présent cinq : les éclats.
Le plan d'Alara était un monde équilibré, abondant en mana... jusqu'au Morcellement. Lors d'un cataclysme aux proportions inimaginables, Alara a été fragmenté en cinq mondes séparés, chacun devenant une réfraction des autres.
La raison de ce désastre s'est perdue au fil du temps. Selon une légende des éclats, un être d'une puissance divine a fracturé Alara pour s'emparer de son mana. D'autres croient que le Morcellement a été la conséquence d'une bataille titanesque opposant l'archange Asha et le démon Malfégor pour le contrôle d'Alara. Mais pour la plupart, seule subsiste la mémoire culturelle presque effacée d'un monde plus riche qui existait avant le leur.
Quelle que fût l'origine du cataclysme, une chose est claire : les éclats sont devenus des lieux très différents depuis le Morcellement. Chaque plan s'est vu coupé de deux des cinq couleurs de mana. L'éclat de Bant, par exemple, a perdu la quasi-totalité de son mana noir et rouge, ne gardant que le blanc, le bleu et le vert.
Ce déséquilibre de mana a provoqué une évolution très différente des éclats sur des milliers d'années. Désormais, leurs environnements et leurs habitants étant si différents, il ne subsiste sur les cinq mondes que les traces les plus infimes du plan originel commun.
Naya (Blanc-Rpuge-Vert) - La vie, la passion, la communauté et la sauvagerie telles sont les valeurs qui se développent sans l'influence du mana bleu ou noir. Dans cette terre luxuriante, on célèbre la vie. L'instinct l'emporte sur la machination. Ici, des prédateurs titanesques sont les maîtres respectés tandis que les humains, les elfes et un peuple félin appelé léonin vénèrent la nature.
Bant (Blanc-Bleu-Vert) - Sans les impulsions destructrices et individualistes du mana rouge et noir, Bant est devenue une utopie dorée. Les anges règlent sur le royaume avec grâce et bonté. Les humains et un peuple aviaire appelé les avemains résolvent leurs conflits par des combats rituels. Le devoir et l'honneur sont les fondations de ce royaume de lumière.
Esper (Blanc-Bleu-Noir) - Dans ce monde de vents et de vagues, le contrôle est devenu la force gouvernante. Coupée du chaos des manas rouge et vert, Esper est devenue une magocratie. Des sphinx énigmatiques conseillent des sorciers et des voyants puissants. Tout y est observé et contrôlé. Les forces de magie les plus élevées règnent en maître.
Grixis (Bleu-Noir-Rouge) - Qu'advient-il d'un monde privé de nouvelle vie ? Les landes sombres de Grixis répondent à cette question. Ses habitants s'accrochent désespérément aux derniers vestiges de force vitale. Sans les forces communautaires du blanc et du vert pour donner vie et compassion au plan, c'est un domaine où les goules, les démons et les nécromanciens suivent la loi du chacun pour soi.
Jund (Noir-Rouge-Vert) - En absence de mana blanc ou bleu, Jund a régressé en un monde primordial. Patrouillant le ciel, les dragons dominent la chaîne alimentaire depuis les innombrables volcans du plan. Les gobelins, les humains et le peuple lézard appelé les viashinos, eux, s'abritent dans les canyons luxuriants envahis par les fosses à goudron.
Le plan d'Alara était un monde équilibré, abondant en mana... jusqu'au Morcellement. Lors d'un cataclysme aux proportions inimaginables, Alara a été fragmenté en cinq mondes séparés, chacun devenant une réfraction des autres.
La raison de ce désastre s'est perdue au fil du temps. Selon une légende des éclats, un être d'une puissance divine a fracturé Alara pour s'emparer de son mana. D'autres croient que le Morcellement a été la conséquence d'une bataille titanesque opposant l'archange Asha et le démon Malfégor pour le contrôle d'Alara. Mais pour la plupart, seule subsiste la mémoire culturelle presque effacée d'un monde plus riche qui existait avant le leur.
Quelle que fût l'origine du cataclysme, une chose est claire : les éclats sont devenus des lieux très différents depuis le Morcellement. Chaque plan s'est vu coupé de deux des cinq couleurs de mana. L'éclat de Bant, par exemple, a perdu la quasi-totalité de son mana noir et rouge, ne gardant que le blanc, le bleu et le vert.
Ce déséquilibre de mana a provoqué une évolution très différente des éclats sur des milliers d'années. Désormais, leurs environnements et leurs habitants étant si différents, il ne subsiste sur les cinq mondes que les traces les plus infimes du plan originel commun.
Naya (Blanc-Rpuge-Vert) - La vie, la passion, la communauté et la sauvagerie telles sont les valeurs qui se développent sans l'influence du mana bleu ou noir. Dans cette terre luxuriante, on célèbre la vie. L'instinct l'emporte sur la machination. Ici, des prédateurs titanesques sont les maîtres respectés tandis que les humains, les elfes et un peuple félin appelé léonin vénèrent la nature.
Bant (Blanc-Bleu-Vert) - Sans les impulsions destructrices et individualistes du mana rouge et noir, Bant est devenue une utopie dorée. Les anges règlent sur le royaume avec grâce et bonté. Les humains et un peuple aviaire appelé les avemains résolvent leurs conflits par des combats rituels. Le devoir et l'honneur sont les fondations de ce royaume de lumière.
Esper (Blanc-Bleu-Noir) - Dans ce monde de vents et de vagues, le contrôle est devenu la force gouvernante. Coupée du chaos des manas rouge et vert, Esper est devenue une magocratie. Des sphinx énigmatiques conseillent des sorciers et des voyants puissants. Tout y est observé et contrôlé. Les forces de magie les plus élevées règnent en maître.
Grixis (Bleu-Noir-Rouge) - Qu'advient-il d'un monde privé de nouvelle vie ? Les landes sombres de Grixis répondent à cette question. Ses habitants s'accrochent désespérément aux derniers vestiges de force vitale. Sans les forces communautaires du blanc et du vert pour donner vie et compassion au plan, c'est un domaine où les goules, les démons et les nécromanciens suivent la loi du chacun pour soi.
Jund (Noir-Rouge-Vert) - En absence de mana blanc ou bleu, Jund a régressé en un monde primordial. Patrouillant le ciel, les dragons dominent la chaîne alimentaire depuis les innombrables volcans du plan. Les gobelins, les humains et le peuple lézard appelé les viashinos, eux, s'abritent dans les canyons luxuriants envahis par les fosses à goudron.
Nue- LE DESERTEUR
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magic: Gericko
Re: Le plan d'Alara
5 éclats pour 3 couleurs différentes chacun, le plan d'Alara est bien construit dis donc.
The Fallen Angel- l'ange impénetrable
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magic: Séyès
Re: Le plan d'Alara
C'est ce qui pour moi en fait l'un des meilleurs plan et l'un des meilleurs bloc car on ne fait as dans la dentelle avec lui.
Nue- LE DESERTEUR
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magic: Gericko
Re: Le plan d'Alara
Ouai pour moi aussi je le trouve pas mal du tout
The Fallen Angel- l'ange impénetrable
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magic: Séyès
Re: Le plan d'Alara
les plan sont bien organisé les créateur de cette extension ce sont gavé
sebo- Magicien Administrateur
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magic: squall
Re: Le plan d'Alara
Ti mal attends car a ce qu'il parait Zendikar sera bien garni je pense.
Nue- LE DESERTEUR
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magic: Gericko
Re: Le plan d'Alara
Ouai et dès que ça sortira entièrement je prendrais une grosse boîte de booster de Zendikar
hellcock- grand magicien professionel
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Re: Le plan d'Alara
Ben en faite moi aussi j'en ferait autant mais je prendrez les decks aussi.
Nue- LE DESERTEUR
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magic: Gericko
Re: Le plan d'Alara
les 3 dernier message sont supprimé parce qu'il y a un petit règlement que vous n'avez toujours pas respecté c'est pas un tchat pour écrire 3 mot c'est pas la peine
et surtout pour dire des connerie comme je savé pas qu'il y avait des préconstruit dans le bloc zendicar il y en a dans chaque addition sinon chaque nouveau joueur ne pourront pas savoir bien construire leur deck
enfin bon faite gaff les gens je vous préviens ca fait déjas plusieurs fois que je le dit ca va sévir comme la petite bande dessiné dans ma signature
et surtout pour dire des connerie comme je savé pas qu'il y avait des préconstruit dans le bloc zendicar il y en a dans chaque addition sinon chaque nouveau joueur ne pourront pas savoir bien construire leur deck
enfin bon faite gaff les gens je vous préviens ca fait déjas plusieurs fois que je le dit ca va sévir comme la petite bande dessiné dans ma signature
sebo- Magicien Administrateur
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magic: squall
Re: Le plan d'Alara
je suis d'accord avec le boulet les modo ça sert à rien
hellcock- grand magicien professionel
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Re: Le plan d'Alara
hellcock a écrit:je suis d'accord avec le boulet les modo ça sert à rien
C'est la deuxième provocation
Hellcock tu n'as pas l'air de prendre tous ça au sérieux
Je te banni donc pendant 3 jours, pour manque de respect à un modérateur.
Ophan- le bouffon
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magic:
Re: Le plan d'Alara
C'est la deuxième provocation
Hellcock tu n'as pas l'air de prendre tous ça au sérieux
Je te banni donc pendant 3 jours, pour manque de respect à un modérateur.
steph a raison frangin tu prends rien au sérieux c'est pas pour rien qu'il ta fait ça tu la mérité plus tu en feras plus tu seras banni plus longtemps et quand je dit plus longtemps à chaque foie ça doublera
sebo- Magicien Administrateur
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magic: squall
Re: Le plan d'Alara
Et c'est le même tarif pour les autres ??
The Fallen Angel- l'ange impénetrable
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magic: Séyès
Re: Le plan d'Alara
Oui pas d'execptions pour quiconque sinon cela ne sert à rien.
Nue- LE DESERTEUR
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magic: Gericko
Re: Le plan d'Alara
attend fallen angel tu croyais qui aurai que moi qui serait banni dans le forum tu crois que c'est la fête
hellcock- grand magicien professionel
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Re: Le plan d'Alara
Oui même si il est agacent à souhait (lol) tout le monde est régis au même règlement même les modos c'est le seul moyen pour évitez l'anarchie ici. Tu comprends ?
Nue- LE DESERTEUR
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magic: Gericko
Re: Le plan d'Alara
je suis quoi j'ai mal entendu
hellcock- grand magicien professionel
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Re: Le plan d'Alara
Tu as bien lut ce que j'avais écrit maintenant si l'envie venez de te venger tu doit savoir que cela n'est pas autorisez sur le forum.
Nue- LE DESERTEUR
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magic: Gericko
Re: Le plan d'Alara
c'est pas grave je le ferait samedi à magic PRÉPARES-TOI
hellcock- grand magicien professionel
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Re: Le plan d'Alara
Lol ok je me prépare bien mais toi aussi.
Nue- LE DESERTEUR
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magic: Gericko
Re: Le plan d'Alara
tu sais très bien que moi je me prépare en permanence donc je suis tout le temps prêt
hellcock- grand magicien professionel
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Re: Le plan d'Alara
Au fait notre duel on le remet a samedi ok parait.
Nue- LE DESERTEUR
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magic: Gericko
Re: Le plan d'Alara
attention,mon maître va pas ce lassez faire(et si on faisait des paris ,pour qui vous voteriez ?)
The Fallen Angel- l'ange impénetrable
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magic: Séyès
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