Les intropacks de Worldwake
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Ophan
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Les intropacks de Worldwake
Pack d'Intro Worldwake : Crocs du chef de Sang (français)
Magic l'assemblée - Worldwake
Le deck Crocs du chef de sang vous place au contrôle des prédateurs les plus insidieux de Zendikar : les vampires. Avec leur aide, vous viderez vos ennemis de leurs points de vie. Beaucoup de cartes de l'extension Worldwake peuvent améliorer le deck Crocs du chef de sang. Par exemple, les Vampires des bourbiers ont une capacité de multikick qui les fait grossir en fonction de la quantité de mana que vous dépensez quand vous les lancez. Étouffer est un éphémère qui détruit une menace de début de partie sans qu'elle puisse se régénérer. Enfin, le Nocturnus vampire de l'édition de base Magic 2010 donne +2/+1 et le vol à tous vos vampires tant que la carte du dessus de votre deck est noire.
Le Pack d'Intro Worldwake : Crocs du chef de Sang est un jeu pré-construit Noir composé de :
# 1 rare premium.
# 1 rare non-premium.
# 7 peu communes.
# 32 communes / terrains.
# 1 Booster Worldwake.
# Les règles du Jeu.
Pack d'Intro Worldwake : Force brute (français)
Magic l'assemblée - Worldwake
Le deck Force brute vous confie les rênes des monstres les plus titanesques de Zendikar. Servez-vous en pour écraser l'adversaire! Vous pourrez trouver de quoi améliorer le deck Force brute dans l'extension Worldwake. Les Grands singes des sommets sont une créature 5/2 qu'il faut bloquer avec au moins deux créatures si vous contrôlez une montagne, ce qui sera presque toujours le cas. La capacité de dégager vos forêts de l'Elfe de la charmille vous donne tout le mana dont vous avez besoin pour alimenter rapidement d'énormes sorts avec le multikick. Le sort le plus impressionnant est certainement l'Orage de comètes, un éphémère rouge qui inflige autant de blessures que vous le voulez à autant de choses différentes que vous le voulez. Vous n'êtes limité que par la quantité de mana que vous avez à disposition !
Le Pack d'Intro Worldwake : Force brute est un jeu pré-construit Rouge / Vert composé de :
# 1 rare premium.
# 1 rare non-premium.
# 7 peu communes.
# 32 communes / terrains.
# 1 Booster Worldwake.
# Les règles du Jeu.
Pack d'Intro Worldwake : Mitraille (français)
Magic l'assemblée - Worldwake
Avec le deck Mitraille , vous écraserez l'opposition sous une avalanche soudaine de créatures. L'adversaire sera enterré vivant avant même de comprendre ce qui lui arrive ! Beaucoup de vos créatures ont des capacités de toucheterre qui se déclenchent quand vos terrains arrivent sur le champ de bataille. Dans l'extension Worldwake, vous trouverez Kazuul, Tyran des Falaises, un ogre brutal qui punit les adversaires qui vous attaquent en vous donnant des jetons de créature 3/3 Ogre à moins qu'ils ne paient 3 pour chaque créature attaquante. Vous y découvrirez aussi l'Ange de l'admonition, une créature volante 6/6 qui exile un permanent à chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle. Ces permanents reviennent si l'Ange de l'admonition quitte le champ de bataille, mais votre adversaire n'aura pas suffisamment de temps pour le faire avant votre victoire !
Le Pack d'Intro Worldwake : Mitraille est un jeu pré-construit Blanc / Rouge composé de :
# 1 rare premium.
# 1 rare non-premium.
# 7 peu communes.
# 32 communes / terrains.
# 1 Booster Worldwake.
# Les règles du Jeu.
Pack d'Intro Worldwake : Royaumes Mystérieux (français)
Magic l'assemblée - Worldwake
Avec le deck Royaumes mystérieux, vous déchaînerez sur vos ennemis démunis d'effrayantes créatures invoquées dans les étendues sauvages de Zendikar. Bon nombre de vos créatures ont besoin d'espace pour courir. Grâce à leurs capacités de toucheterre, elles gagnent des bonus à chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle. Dans l'extension Worldwake, vous trouverez Explorer, un rituel qui vous permet de piocher une carte et de jouer un terrain supplémentaire, et par conséquent de potentiellement déclencher vos créatures avec le toucheterre deux fois pendant le même tour. Vous y trouverez aussi le Vengeur de Zendikar, un élémental qui crée des jetons de créature 0/1 Plante quand il arrive sur le champ de bataille. Chaque terrain qui arrivera ensuite sur le champ de bataille sous votre contrôle fera grandir les plantes !
Le Pack d'Intro Worldwake : Royaumes Mystérieux est un jeu pré-construit Bleu / Vert composé de :
# 1 rare premium.
# 1 rare non-premium.
# 7 peu communes.
# 32 communes / terrains.
# 1 Booster Worldwake.
# Les règles du Jeu.
Pack d'Intro Worldwake : Survol (français)
Magic l'assemblée - Worldwake
Le deck Survol vous met au commandement d'un escadron de créatures volantes. Contrez les assauts terrestres de vos adversaires et déchaînez un véritable règne de terreur depuis les airs! Vos créatures avec l'évasion feront tout le sale travail pour vous. L'extension Worldwake contient d'autres cartes compatibles avec le deck Survol. Le Zendikon de vent transforme un terrain en une créature volante supplémentaire pour votre armée aérienne. Les Ondins de Seijiri sont une créature bleue qui devient plus puissante si vous contrôlez une plaine, ce qui sera presque toujours le cas. Jace, le sculpteur de l'esprit est un planeswalker aux pouvoirs de confusion mentale que vous pouvez appeler à vos côtés. Il grignote la bibliothèque de votre adversaire et finit par l'exiler entièrement pour vous garantir la victoire.
Le Pack d'Intro Worldwake : Survol est un jeu pré-construit Blanc / Bleu composé de :
# 1 rare premium.
# 1 rare non-premium.
# 7 peu communes.
# 32 communes / terrains.
# 1 Booster Worldwake.
# Les règles du Jeu.
Vous remarquerez que le dernier deck révèle probablement le retour Jace dans Worldwake! "mais si on s'en tient à l'histoire de la bande dessinée on le sait déjà.
Magic l'assemblée - Worldwake
Le deck Crocs du chef de sang vous place au contrôle des prédateurs les plus insidieux de Zendikar : les vampires. Avec leur aide, vous viderez vos ennemis de leurs points de vie. Beaucoup de cartes de l'extension Worldwake peuvent améliorer le deck Crocs du chef de sang. Par exemple, les Vampires des bourbiers ont une capacité de multikick qui les fait grossir en fonction de la quantité de mana que vous dépensez quand vous les lancez. Étouffer est un éphémère qui détruit une menace de début de partie sans qu'elle puisse se régénérer. Enfin, le Nocturnus vampire de l'édition de base Magic 2010 donne +2/+1 et le vol à tous vos vampires tant que la carte du dessus de votre deck est noire.
Le Pack d'Intro Worldwake : Crocs du chef de Sang est un jeu pré-construit Noir composé de :
# 1 rare premium.
# 1 rare non-premium.
# 7 peu communes.
# 32 communes / terrains.
# 1 Booster Worldwake.
# Les règles du Jeu.
Pack d'Intro Worldwake : Force brute (français)
Magic l'assemblée - Worldwake
Le deck Force brute vous confie les rênes des monstres les plus titanesques de Zendikar. Servez-vous en pour écraser l'adversaire! Vous pourrez trouver de quoi améliorer le deck Force brute dans l'extension Worldwake. Les Grands singes des sommets sont une créature 5/2 qu'il faut bloquer avec au moins deux créatures si vous contrôlez une montagne, ce qui sera presque toujours le cas. La capacité de dégager vos forêts de l'Elfe de la charmille vous donne tout le mana dont vous avez besoin pour alimenter rapidement d'énormes sorts avec le multikick. Le sort le plus impressionnant est certainement l'Orage de comètes, un éphémère rouge qui inflige autant de blessures que vous le voulez à autant de choses différentes que vous le voulez. Vous n'êtes limité que par la quantité de mana que vous avez à disposition !
Le Pack d'Intro Worldwake : Force brute est un jeu pré-construit Rouge / Vert composé de :
# 1 rare premium.
# 1 rare non-premium.
# 7 peu communes.
# 32 communes / terrains.
# 1 Booster Worldwake.
# Les règles du Jeu.
Pack d'Intro Worldwake : Mitraille (français)
Magic l'assemblée - Worldwake
Avec le deck Mitraille , vous écraserez l'opposition sous une avalanche soudaine de créatures. L'adversaire sera enterré vivant avant même de comprendre ce qui lui arrive ! Beaucoup de vos créatures ont des capacités de toucheterre qui se déclenchent quand vos terrains arrivent sur le champ de bataille. Dans l'extension Worldwake, vous trouverez Kazuul, Tyran des Falaises, un ogre brutal qui punit les adversaires qui vous attaquent en vous donnant des jetons de créature 3/3 Ogre à moins qu'ils ne paient 3 pour chaque créature attaquante. Vous y découvrirez aussi l'Ange de l'admonition, une créature volante 6/6 qui exile un permanent à chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle. Ces permanents reviennent si l'Ange de l'admonition quitte le champ de bataille, mais votre adversaire n'aura pas suffisamment de temps pour le faire avant votre victoire !
Le Pack d'Intro Worldwake : Mitraille est un jeu pré-construit Blanc / Rouge composé de :
# 1 rare premium.
# 1 rare non-premium.
# 7 peu communes.
# 32 communes / terrains.
# 1 Booster Worldwake.
# Les règles du Jeu.
Pack d'Intro Worldwake : Royaumes Mystérieux (français)
Magic l'assemblée - Worldwake
Avec le deck Royaumes mystérieux, vous déchaînerez sur vos ennemis démunis d'effrayantes créatures invoquées dans les étendues sauvages de Zendikar. Bon nombre de vos créatures ont besoin d'espace pour courir. Grâce à leurs capacités de toucheterre, elles gagnent des bonus à chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle. Dans l'extension Worldwake, vous trouverez Explorer, un rituel qui vous permet de piocher une carte et de jouer un terrain supplémentaire, et par conséquent de potentiellement déclencher vos créatures avec le toucheterre deux fois pendant le même tour. Vous y trouverez aussi le Vengeur de Zendikar, un élémental qui crée des jetons de créature 0/1 Plante quand il arrive sur le champ de bataille. Chaque terrain qui arrivera ensuite sur le champ de bataille sous votre contrôle fera grandir les plantes !
Le Pack d'Intro Worldwake : Royaumes Mystérieux est un jeu pré-construit Bleu / Vert composé de :
# 1 rare premium.
# 1 rare non-premium.
# 7 peu communes.
# 32 communes / terrains.
# 1 Booster Worldwake.
# Les règles du Jeu.
Pack d'Intro Worldwake : Survol (français)
Magic l'assemblée - Worldwake
Le deck Survol vous met au commandement d'un escadron de créatures volantes. Contrez les assauts terrestres de vos adversaires et déchaînez un véritable règne de terreur depuis les airs! Vos créatures avec l'évasion feront tout le sale travail pour vous. L'extension Worldwake contient d'autres cartes compatibles avec le deck Survol. Le Zendikon de vent transforme un terrain en une créature volante supplémentaire pour votre armée aérienne. Les Ondins de Seijiri sont une créature bleue qui devient plus puissante si vous contrôlez une plaine, ce qui sera presque toujours le cas. Jace, le sculpteur de l'esprit est un planeswalker aux pouvoirs de confusion mentale que vous pouvez appeler à vos côtés. Il grignote la bibliothèque de votre adversaire et finit par l'exiler entièrement pour vous garantir la victoire.
Le Pack d'Intro Worldwake : Survol est un jeu pré-construit Blanc / Bleu composé de :
# 1 rare premium.
# 1 rare non-premium.
# 7 peu communes.
# 32 communes / terrains.
# 1 Booster Worldwake.
# Les règles du Jeu.
Vous remarquerez que le dernier deck révèle probablement le retour Jace dans Worldwake! "mais si on s'en tient à l'histoire de la bande dessinée on le sait déjà.
Nue- LE DESERTEUR
- Messages : 1265
Date d'inscription : 04/07/2009
Age : 35
Localisation : Zendikar
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magic: Gericko
Re: Les intropacks de Worldwake
Merçi beaucoup pour l'info ^^', j'ai hate, du coup worldwake, on en entend pas parler, c'est bizarre, il ns sorte des info sur RoE, mais Worlwake reste un veritable mystere
Ophan- le bouffon
- Messages : 240
Date d'inscription : 01/07/2009
Age : 35
Localisation : Viceland
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magic:
Re: Les intropacks de Worldwake
OOOOoooo mes petits yeux commence déjà à s'illuminer
The Fallen Angel- l'ange impénetrable
- Messages : 1002
Date d'inscription : 29/07/2009
Age : 29
Localisation : Au plus profond de votre coeur
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magic: Séyès
Re: Les intropacks de Worldwake
Ben ti mal je te signale quand même que sa sort dans environ 2 mois donc patiente c'est environ 1 mois avant la sortie que tu en entendra vraiment parlez en tout cas je pense.
Nue- LE DESERTEUR
- Messages : 1265
Date d'inscription : 04/07/2009
Age : 35
Localisation : Zendikar
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magic: Gericko
Re: Les intropacks de Worldwake
merci ted pour l'info
luffy- magicien amateur
- Messages : 190
Date d'inscription : 29/07/2009
Age : 33
Localisation : abymes
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magic:
Re: Les intropacks de Worldwake
ah merde me suis gouré, j'était persuader qu'il parlais de rise of eldrazi =x
Ohoh, Blanc/rouge et rouge/vert.
Va il y avoir du upgrad pour nos topdeck favoris nué.
Ohoh, Blanc/rouge et rouge/vert.
Va il y avoir du upgrad pour nos topdeck favoris nué.
Ophan- le bouffon
- Messages : 240
Date d'inscription : 01/07/2009
Age : 35
Localisation : Viceland
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magic:
Re: Les intropacks de Worldwake
toi même tu c'est d'autant qu'il parait qu'il va y avoir un blast qui risque de faire bien mal j'en saliverez presque.
Nue- LE DESERTEUR
- Messages : 1265
Date d'inscription : 04/07/2009
Age : 35
Localisation : Zendikar
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magic: Gericko
Re: Les intropacks de Worldwake
un deck blast !!!! intéressant
sebo- Magicien Administrateur
- Messages : 661
Date d'inscription : 01/07/2009
Age : 34
Localisation : guadeloupe
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magic: squall
Re: Les intropacks de Worldwake
Nue a écrit:toi même tu c'est d'autant qu'il parait qu'il va y avoir un blast qui risque de faire bien mal j'en saliverez presque.
Selon magiccorp c'est surement orage de jc pa koi qui inflige des blessure reparti comme on veut entre creatures et joueur avec pour limite le mana à disposition
paninom-sama- magicien amateur
- Messages : 180
Date d'inscription : 23/08/2009
Age : 34
Localisation : guadeloupe gosier
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magic: une armée d'un seul homme
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